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Freitag, 8. Februar 2013, 22:12

BF2 Server Regeln





BF2 Server Regeln




§ 1: Alle =SK= sind Admins !!! All =SK= are Admin !!!


§ 2: Kein/No Bunnyhopping, Spawnkilling, Baserape, Statspadding, Glitching !!!


§ 3: Helisitzplatzwechsel ist verboten !!! No Heli-Seatswitching !!!


§ 4: Keine Angriffe auf Rote-Kreis-Basen !!! No attack on Red-Circle-Base !!!


§ 5: Kein kaempfender Commander !!! No fighting commander !!!


§ 6: Haltet eure Aussprache sauber !!! Keep your language clean !!!


§ 7: Keine Artillerie auf die letzte Flagge !!! No artillery on last flag !!!


§ 8: Helis und Jets starten lassen !!! Let jets and helis start !!!


§ 9: Kein klauen wichtiger Fahrzeuge und Fluggeräte von feindlichen Flaggen !!! Don't steal important aircraft and Vehicle from enemy flag !!!


§ 10: BF2 ist kein Flugsimulator, keine Dauerflieger !!! BF2 is not a flightsimulator, no permanent flight !!!

Erklärung zu §10 siehe unten


§ 11: Die wichtigste Flagge (Raffi, Moshee...) wird nicht eingenommen
!!! Dont take the most important flag (refinery, moshee...) !!!


Erklärung zu §11 siehe unten



§ 12: Bei Helis und Jets hinten anstellen !!! Wait in line for helis and jets !!!


§ 13: Kein Teamkill für Fahrzeuge/Fluggeräte !!! No Teamkill for vehicle/aircraft !!!


§ 14: Kein/ne C4 oder Landminen an der Flagge !!! No C4 or claymore on flag !!!


§ 15: Kein Jihad-Auto !!! No C4-car !!!


§ 16: Keine Hangar/Helipad-Bombadierung !!! No hangar/helipad-bombing !!!

§ 17: Kein Commander unter 10 Spieler !!! No Commander under 10 Players !!!





Motto der Minensucher: "Wer suchet der findet, wer drauftritt verschwindet"
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Freitag, 8. Februar 2013, 22:19

Erklärung unserer BF2-Regel: NO PERMANENT PILOT oder auch KEINE DAUERFLIEGER




Einige von Euch fragen uns, wie die (no permanent Pilot/ keine Dauerflieger) Regelung gemeint ist.

Es ist eigentlich ganz einfach zu erklären. Es gibt immer wieder Spieler, die es scheinbar als Hauptaufgabe

sehen, sich gleich als Erstes einen Heli oder einen Jet zu nehmen und hier dann lange Zeit oder gar nicht mehr
auszusteigen. Oft sind es auch so etwas wie "Profi-Flieger", die kaum etwas anderes können oder wollen.
Meistens eben Individualisten, die im Grunde nur auf ihre eigenen Kills achten und kein wirkliches Interesse am
Spiel, an Team, Flaggen und gemeinschaftlichen Sieg haben.

Wenn z.B. ein Sqad-Team in mühsliger Kleinarbeit eine Flagge eingenommen hat, kann es natürlich schnell mal

vom Bomber oder von einer Heli-Besatzung gekillt werden. Das ist ja normal.
Wenn aber jedesmal und immer wieder der gleiche Bomber- oder Heliprofi alles killt was so rumläuft, dann hat
man irgendwann die Schnauze voll und sucht sich einen anderen Server, eben einen Server ohne solche Flug-Profis.

Aus unserer Sicht ist BF2 jedoch ein Team-Spiel. Man arbeitet also in irgendeiner Form zusammen. Es geht uns

und unseren Stammspielern darum, dem Gegner soviel wie möglich Flaggen abzunehmen.
Das soll jetzt natürlich nicht heissen, dass alle Sqad-Mitglieder immer nur hinter dem Sqad-Leader her laufen sollen.
Das machen wir auch nicht andauernd. Aber wir versuchen darauf zu achten, dass das Spiel allen Spass macht
und nicht nur dem auf sein Ego bedachten Kill-Freak. Die versauen uns und unseren Gästen nämlich den Spielspass.

Deshalb kann man die Flugsimulator-Zeit auch nicht in Minuten oder so etwas angeben, sondern man kann

einfach nur sagen, dass wir keine "Profi-Flieger" auf unserem Server haben wollen. Natürlich gehören Luftkämpfe, Bomben, Heli-Kämpfe und Heli-/Jet-TV zum Spiel.
Aber alles in ausgewogener Form, ohne "Zeitvorgabe" und ohne "Killsumme". Jeder sollte selbst merken, wann
es zuviel wird und er auszusteigen hat.

Wie gut das funktioniert, sehen wir an uns und unseren Stammspielern. Hier klappt das Alles Bestens.
Es gibt also auch keinen Grund über diese Regelung zu diskutieren, denn sie funktioniert seit Langem sehr gut.
Die neuen Spieler haben sich ganz einfach daran zu halten oder sie suchen sich einen anderen Server...
(Übrigens... als "PILOT" gilt natürlich auch der "CO-PILOT")

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Freitag, 8. Februar 2013, 22:21

Erklärung unserer BF2 Regel: Lastflag rule


Hier nochmal für alle die unsere Lastflagrule vor Rätsel stellt. ?(

Auf Karten, auf denen nicht beide Seiten über eine so genannte red circled
base (oder uncap base) verfügen, gilt bei uns folgende Regel.

Die Fraktion die nicht von vornherein über eine solche uncap base
verfügt bekommt damit sozusagen eine Basis die nicht angegriffen werden
darf. (zu keiner Zeit des Spiels)

Als uncap base dient dabei immer die wichtigste Flagge dieser Fraktion.
Damit meinen wir immer die Basis, wo die meisten Fahrzeuge und Fluggeräte
spawnen.

Diese Regel hat sich sehr bewährt und wird z.B. auch von unseren Stammspielern gut eingehalten.

Das Ganze dient wie immer bei uns der Fairness und;

-damit nicht immer gleich die wichtigste (Vehiclespawn) Base eingenommen wird.

-es soll verhindern, dass eine Fraktion alles bis auf eine Base einnimmt
und es dann, wie auf so vielen Servern, zu massiven spawngekille kommt.

-das nicht manchmal gleich die Runde aus ist wenn mal die Spielerskills nicht so gut verteilt sind.

-weil wir unsere Feinde einfach lieb haben. :love:

Am Beispiel Karkand: Hier hat das US-Team eine red circled Base. (bei uns gelten auch die beiden Spawnpoints als unangreifbar)

Das MEC-Team bekommt hier die Fabrik als uncap base (unangreifbar) da dort deren Panzer und die Mtw's
spawnen.

In solche Lastflag Basen darf auch nicht hineingeschossen, reingeflogen oder Fahrzeuge von dort entwendet
werden.

Einzig erlaubt ist das zerstören von comander assets. (z.B. Uav-Trailer, Artellerie usw.)

Auf Jallalabad z.B. wäre das dann die Moshee (die Panzer spawnen dort), auf Mashthur City sind die beiden Tankstellen uncap (der jeweilige Transportheli spawnt hier).

Einzig etwas schwierig gestaltet sich das ganze auf Wake Island was am Autoadmin liegt.

Hier gilt Chinas Flugplatz als uncap und wenn man als Us Soldat von der
nördlichen Basis zum Strand will muss mann/frau darauf achten dem
Flugplatz nicht zu nahe zu kommen.(z.B. kommt man am Strand bei den
Artelleriestellungen gut vorbei)

Diese Regel wird vom Autoadmin (automatisch) überwacht. Will heissen, beim dritten mal reinlatschen wird man gekickt.

Wir hoffen damit sind alle Klarheiten beseitigt und weiter bei weiteren Fragen könnt Ihr gerne jederzeit unsere Admins bemühen.


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